Impresiones finales de Fire Emblem Warriors - Mamporros por doquier

Fire Emblem Warriors

Fire Emblem Warriors, Rol

Lanzamiento: 

20-10-2017

Género: 

Rol, Acción

Plataformas: 

Nintendo Switch, 3DS
Publicado por el

Hemos tenido la oportunidad de probar los primeros compases de Fire Emblem Warriors en Nintendo Switch antes de su lanzamiento. El título presenta características de ambas sagas que le dan nombre, por lo que ofrecerá una experiencia al gusto de todos los jugadores.

Está claro que en todo Musou hay un claro protagonista y son los combates contra cientos y miles de enemigos, por lo que la historia que nos encontramos no llega a ser tan profunda como en los Fire Emblem clásicos. En cualquier caso la narración nos lleva a conocer a dos nuevos personajes de la serie, Rowan y Lianna, dos hermanos que se encomiendan la misión de acabar con la amenaza que cierne sobre el reino de Aytolis, por lo que deben dar caza al Dragón Oscuro para acabar con tal mal. Pero en esta aventura no estarán solos ya que también irán apareciendo más personajes de otros Fire Emblem.

Nada más empezar podremos seleccionar entre cualquiera de los dos hermanos para afrontar la aventura, aunque posteriormente también podremos utilizar al personaje que no hemos seleccionado originalmente. Así mismo se nos ofrecen tres niveles de dificultad y algo común en los Fire Emblen, la posibilidad de seleccionar entre el modo de juego novato o clásico. En el primero de ellos los aliados caídos regresan a nuestro equipo en el siguiente capítulo, mientras que el modo clásico no permite recuperar a los personajes caídos. De igual forma una tercera selección nos ofrece seleccionar el estilo de juego, de forma que la opción meticuloso ofrece cantidad de guías y mensajes de ayuda, mientras que el estilo rápido y directo solo muestra las guías esenciales.

Normalmente los Musou no ofrecen grandes dosis de estrategia, pero en esta ocasión encontramos esos toques directamente llegados desde la serie Fire Emblem. El triángulo de armas que se desarrolla bajo el típico piedra-papel-tijeras para indicar qué tipo de armas gana a cuál está presente en este título, así como las diferentes clases de personajes que podríamos encontrar en otro Fire Emblem tradicional. Otra característica que también encontramos es el sistema de relaciones, con el que podemos potenciar el poder de nuestros personajes cuando unimos sus fuerzas o entablamos uniones entre los mismos. Tampoco faltará la tienda de Ana en mitad del terreno de combate para aprovisionarnos de objetos y mejor equipamiento.

Si hablamos de las características que Fire Emblem Warriors ha tomado de los propios Musou lo más claro son los combates en los que cientos y miles de enemigos pasan a ser víctimas de nuestros ataques. Como ocurre en cualquier otro título del género es muy fácil pasear entre centenares de enemigos sin recibir daño alguno, ya que muchas de estas unidades esperan quietas a ser derrotadas y sólo las unidades especiales o los jefes pueden suponer un combate en el que ambos frentes tienen un verdadero poder.

Otras características de los Musous que no se han perdido la cita en esta ocasión son la cantidad de misiones opcionales o eventos secundarios que surgen en el mapa de combate, por lo que es muy útil aprender a controlar el sistema de órdenes que podemos aplicar sobre nuestros compañeros. Lo mismo ocurre con los diferentes combos o las habilidades especiales, ya que son bastante importantes para acabar con los enemigos más resistentes. Por supuesto tampoco falta la opción de poder cambiar de personaje en pleno combate.

Además del modo Historia también tendremos acceso al modo Crónicas, una modalidad que hará especial emoción a los que antes han disfrutado de los Fire Emblem tradicionales. Lo que se ofrecerá aquí es explorar diferentes escenarios de otros juegos de la franquicia mientras que los combates se desarrollan bajo la temática de Fire Emblem Warriors. Cabe destacar que esta opción no estará disponible desde el comienzo del juego y habrá que avanzar ciertos capítulos para poder acceder a la misma.

El multijugador a pantalla dividida será una de las grandes novedades respecto a otros Musou, aunque cabe destacar que el rendimiento del título decae en este sentido tanto a nivel de fps como respecto al número de enemigos que aparecen en pantalla. A pesar de ello ofrece una experiencia realmente interesante y poder disfrutar de los niveles de la historia junto a un amigo es algo realmente satisfactorio. Por supuesto esta opción también estará disponible en su vertiente portátil y aunque esto supone que la pantalla se reduzca considerablemente, hemos probado tal modalidad y a priori se puede disfrutar mucho mejor de lo que cabía pensar.

De cara al análisis que publicaremos próximamente habremos indagado mucho más en todas las opciones que ofrece el título y en las que tenemos que indagar, como por ejemplo el mercado, la tienda de insignias, el armamento u otras características que seguro descubriremos más adelante. De esta forma te podremos contar todas y cada una de las posibilidades que ofrecerá Fire Emblem Warriors cuando llegue a Nintendo Switch y New Nintendo 3DS el próximo 20 de octubre.

Alberto Hernanz