Las 7 peores adaptaciones de cómics a videojuegos

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Por mucho que Marvel y DC traten de enamorarnos en la gran pantalla, las cosas han sido muy distintas cuando había mandos de por medio.

Los fans de los cómics lo han tenido muy crudo con los videojuegos. Tanto la gran pantalla como el papel e incluso la pequeña pantalla pueden jactarse de contar con unas producciones realmente interesantes en materia de superhéroes; pero, cuando se ha tratado de llevarlos a los mandos, las cosas no han ido tan bien como debían.

Si, sabemos que hay algunos videojuegos protagonizados por algunas de las figuras más importantes de Marvel y DC que quedarán para el recuerdo por su excelencia; sin embargo, también los hay que se harán eternos por nuestras ganas de soltar el mando al llevar unos minutos con ellos. Y es a esos a los que queremos señalar.

Como si de un viaje en el tiempo masoquista se tratara, hemos recorrido toda la trayectoria de los superhéroes en consolas para traeros las 7 peores adaptaciones de los cómics a videojuegos.Títulos que todos recordaremos por lo mal que hacían todo lo que se proponían.

 

7 - Catwoman (PlayStation 2, GameCube, Xbox)

Con el estreno de una película protagonizada por la archiconocida Halle Berry, la idea de lanzar un videojuego que la acompañara parecía la perfecta gallina de los huevos de oro para EA. Pero las cosas no salieron bien en ninguno de los sentidos. El filme fue crudamente acogido por la crítica, y su adaptación, por méritos propios, recibió el mismo tipo de abrazo. Sus combates funcionan mal, el sistema de cámara no ayuda para nada al jugador y los diálogos distan mucho de ser algo que ni siquiera entretenga. En resumen, mejor pasarlo por alto si no quieres perder 7 vidas.

 

6 - X-Men: Destiny (PlayStation 3, Wii, Xbox 360)

Lejos de meterte en la piel de cualquier superhéroe conocido, el papel del jugador aquí era el de un mutante completamente original, Destiny, creado para acompañar a otras figuras famosas en numerosas misiones con unas decisiones que influirían en el transcurso del argumento. La premisa parecía suficiente para ofrecer algo interesante; pero la realidad quedó lejos de eso. Auténticos clichés desfilando por la pantalla, combates que se limitaban a golpear los botones sin ton ni son y un aspecto que parecía de una generación remataron algo que estaba mucho mejor en el baúl de las ideas.

 

5 - Batman: Dark Tomorrow (GameCube, Xbox)

El Caballero Oscuro ha tenido aventuras realmente buenas en consolas. Si echamos un vistazo a la saga Arkham o, incluso más atrás, al Batman & Robin de Super Nintendo, vemos que este héroe ha tenido títulos honorables; pero Dark Tomorrow no será recordado precisamente por sus bondades. Una Gotham sin alma para un personaje tosco y soso, un sistema de alcantarillado con una estructura aburrida y unos combates que merecen quedar en el olvido. El 18 de marzo de 2003 no fue un día para el recuerdo.

 

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