Villanos de videojuegos que resultaron no ser tan malos como parecían

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Nos los venden como nuestro principal objetivo a evitar o aniquilar, pero en el fondo son más buenos de lo que pensamos.

Villanos de videojuegos que resultaron no ser tan malos como parecían

Enemigo, villano, rival, jefe final... Da igual el nombre que le pongas, sabes a lo que nos referimos. En la grandísima mayoría de videojuegos hay una figura principal que ejerce el papel totalmente opuesto a nuestro protagonista, un enemigo que aparece como el gran culpable de complicar la vida al mundo o al personaje que manejamos.

A veces, que no todas, resulta que este rival no es tan malo como pensábamos. De hecho, si nos metiéramos en su piel, quizá habríamos actuado igual o incluso habríamos sido peores que él. Muchos enemigos esconden bondad en sus actos, por mucho que parezca que están ahí para ser toda una amenaza a aquello que nos rodea, o más bien a nuestros intereses.

Hoy, en AlfaBetaJuega, vamos a hablar de ellos en este listado que tenemos a continuación. Hemos reunido a villanos de videojuegos que resultaron no ser tan malos como parecían. Porque sí, en los juegos las apariencias también engañan.

 

Rey Dedede - Kirby

Para este rey pingüino (hipermusculado en Star Allies), debemos viajar exactamente a Kirby: Nightmare in Dreamland. Aquí, se le coloca como el villano por haber robado la varita de la Fuente de los Sueños y así impedir a todo el reino tener la capacidad de soñar. Sin embargo, el auténtico motivo por el que lo había hecho era por Nightmare, el auténtico enemigo que se escondía y quería devorarlo todo con pesadillas.

 

GlaDOS - Portal

Vale que sea sarcástica a rabiar y tenga un carácter pasivo-agresivo bastante peculiar, vale también que sus pruebas nos coloquen al borde de la muerte una y otra vez. Pero, vamos a pensarlo fríamente. GlaDOS es un robot y, como tal, lo único que hace es seguir el programa que le ha sido establecido. La maldad no es algo que entra en su labor, aunque tenga la mente de Cave Johnson en su interior. Solo hace su trabajo.

 

Revolver Ocelot - Metal Gear Solid

Las apariencias engañan. Este personaje, que apareció en Metal Gear Solid como alguien cruel, capaz de torturarnos sin parar bajo la amenaza de matar a nuestra compañera, resultó tener unos planes mucho más buenos de lo que pensábamos. Su misión era ayudar a Big Boss y evitar que los Patriots tomaran el control de todo, aunque esto implicara convertirse en el principal enemigo del mundo entero.

 

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